
Uno de los objetivos de este viaje es la seria exploración para lograr una de las metas más anheladas por el Open Labs de D+, cual es , desarrollar y ayudar a iniciar la industria del Video Juego en Chile. No está demás insistir que es necesario el apostar seriamente por lograr elaborar una estructura de valor y competencias humanas que haga posible cambiar la matriz de producción de Chile. Literalmente no podemos seguir exportando palos y harina de pescado, debemos salir de los commodities . Esto aparte de declararlo hay que experimentarlo. D+ Junto a Rodrigo Walker y Chile PD, Y Andrés Valdivia estamos en el riesgo que implica ser marginales y abrir camino en una selva de creencias y paradigmas que hay que derribar, incluso al interior de nosotros mismos, por eso estamos aquí. Este viaje viene a ser un importante hito dentro de nuestro objetivo por que el emprendimiento sea un espacio de transformación y logremos entrar en la fase concreta en que el Spin Out generada por Durán Arquitectos emprenda vuelo bajo modelo de empresa. Singapur se ha propuesto una serie de metas de largo alcance que vale la pena revisar y evaluar en torno a su validez para ser replicadas. Sinceramente me había esperado que a esta altura del partido el acceso a Internet fuera una cosa más que resuelta y de obviedad. Pero me encontré con un par de señales que indicaban en la dirección contraria. Durante evento Asia Latin Biz al que fuimos invitados previa inscripción , tenia la intención de bloguear en directo, sin embargo no existia en el Foro acceso a Internet asociado al evento. De hecho debimos entrar al back stage , <estilo comando>, para enviar mails y conseguir nuestra propia ronda de negocios. Lo que parecía trivial y obvio en términos de cobertura para la red no había sido previsto ni estaba disponible más que como servicio de pago en el Hotel. Detallo esta situación por que es crucial para entender el fenómeno que significa proveer de una infraestructura elemental para que florezca una industria como la del video juego. Por otro lado, sí tenemos reportes muy favorables en torno a la acción y standart del aparato público para lograr ir avanzando en la dirección correcta. Singapur se declara el Hub Tecnológico Digital de la región Asia Pacífico y sin dudas tiene recursos y capacidad para hacerlo(pero hay que demostralo con acceso), posee una ubicación estratégica, un componente multicultural increíble además de poseer el idioma Inglés como lengua oficial, pero mi juicio es que aún así , la mezcla de orden institucional y de fuertes restricciones a los contenidos hacen que un estado estricto logre matar, lentamente pero seguro, la acción creativa, que es disruptiva por naturaleza. De ahi que la base para industrias del entretenimento como son los contenidos están de alguna forma controladas por la censura. Esta anomalía es una oportunidad. Chile puede ser claramente un gran gestor de contenidos. Llegamos nuevamente al cuento de nuestras narrativas. ¿Qué cuentos les debieramos contar a estas sociedades? Tarea para la casa….
One Comment
Andrés_
estoy compilando información respecto del desarrollo de VideoJuegos local (conce) a partir de conversaciones con IdeaIncuba de la UdeC, quienes manejan contactos de negocio en el extranjero. ya me he comunicado con varios chicos difundiendo esta oportunidad, si tienes informacion de gente que este trabajando en ello favor conversemos.
nota: necesidad needish respecto de VideoJuegos
http://needish.cl/needs/view/4695/desarrolladores-de-juegos
buscame en facebook por “felipe de conce” o me puedes enviar un mail a wacoss@msn.com
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[…] Debemos tener presente el ejemplo de Singapur como nación organizada en torno a un fin y también compararnos a la hora de evitar cometer los mismos errores y mejorar otros aspectos en que las cegueras nos impiden avanzar. La columna de Andrés, en este link. […]